Ringregister
Beispiel
1
Aufgabe ist es, mittels digitaler Bausteine ein Ringregister zu
entwerfen, nachzubauen und zu simulieren. Diesem Ringregister soll ein 4-bit
Schieberegister zugrunde liegen. Das Ringregister soll drei variable
Eingänge haben: Dateneingang, Setzeingang, Takt(Clock), sowie einen Ausgang.
Mittels dem Setzeingang soll bestimmt werden, ob das Ringregister neue Daten
übernimmt oder die schon im Schiebregister vorhandenen Daten im "Ring"
bleiben.
Uebung
1
Der erste Schritt ist die Erstellung der schematischen Schaltung
des Ringregisters, dazu benötigt man ein Schieberegister, dass man geeignet
beschaltet.
Uebung
2
Der zweite Schritt ist die logische Schaltung des Ringregisters,
auf einem digitalen Simualtionsboard nachzubauen.
Uebung
3
Der dritte Schritt besteht darin, den vorhandenen schematischen
Plan mittels PSpice zu simulieren.